Después de los resultados técnicos obtenidos en The Last Remnant con el uso del Unreal Engine 3, el motor gráfico de Epic Games, Square-Enix ha decidido continuar usandolo en proyectos en espacífico.
Hiroshi Takai, director del juego, y Yusuke Naora, director artístico, han declarado que “era la primera vez que usábamos el Unreal Engine, así que el trabajo era muy lento al principio“. Eso sí, según íbamos teniendo experiencia, “pudimos hacer cosas que habrían sido más difíciles con nuestras herramientas tradicionales“.
Sin embargo, la compañía no va a apostar por emplear el motor de manera generalizada, sino que sólo lo hará en algunos títulos concretos. “La decisión sobre usar o no Unreal en futuros proyectos se tomará uno por uno“.






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