Quiero ofrecer una disculpa a los visitantes de Fanboyopolis por el mal gusto de mis comentarios en el post sobre la muerte de la desarrolladora de Microsoft, sinceramente no creí que fuera a ser molesto para los miembros de la comunidad, pero al darme cuenta que es así, pués no me queda otra que retractarme y disculparme con todos ustedes… no borré o edité mis comentarios, puesto que no sería de hombres esconder mi pecado, pero sí el reconocer cuando nos equivocamos…. mil disculpas amigos….
Una disculpa a la comunidad…
4 08 2008Comentarios : 6 Comentarios »
Etiquetas: Disculpa, EL DON, Microsoft
Categorías : Uncategorized
Los avatares del Xbox 360 no podrán ser “matados”
4 08 2008Pues sí de plano no les gustaron los avatares de la nueva interfase del Xbox 360 y estaban esperando la oportunidad para descuartizarlos en algún juego de pelea, pues no podrá ser así.
Por el momento los avatares solo podrán ser incluidos en juegos con clasificación E-10, aunque es posible que en un futuro se puedan incluir en más clasificaciones, pero por el momento solo será posible en juegos con audiencia de familiar a infantil.
Fuente: Kotaku
Comentarios : 2 Comentarios »
Etiquetas: Avatars, Xbox 360
Categorías : Uncategorized
Asesinada desarrolladora de Microsoft Game Studios…
4 08 2008Melissa Batten (Ingeniera de 36 años), desarrolladora de MGS, fué asesinada por su pareja sentimental, el ex trabajador de Microsoft (y seguramente PSFAN) Joseph Batten. Cabe mencionar que éste último, después de su atroz acción, decidió quitarse la vida (imagíno cuando se dió cuenta que el PS3 no despegaba).
Melissa Batten graduada en Harvard, había solicitado una orden para alejar a su esposo, cuando se enteró que éste había comprado un arma, desafortunadamente nada detuvo a éste chacal y el resultado fué la perdida de ésta mujer.
Fuente: king5.com
Fuente: GamePro TV
Comentarios : 5 Comentarios »
Etiquetas: Melissa Batten, Microsoft Game Studios
Categorías : Uncategorized
Reseña Soul Calibur IV UD
4 08 2008Mucho se ha comentado previo al lanzamiento de SCIV, los videos nos han hecho imaginarlo y por qué no a algunos hasta les fue suficiente para declararlo como el siguiente gran juego de pelea. Incluso aquí en nuestra ciudad, el señor Alex Cea declaró abiertamente su emoción por echarle el guante a este título (obviamente para su adorado PS3).
El juego salió por fin a la luz y muchos se preguntarán si vale la pena, o a lo mejor se debaten en cuál versión comprar si PS3 o 360, este post procurará brindarles información para que decidan su compra.
Gameplay
El juego continúa con la mecánica de las versiones anteriores, con un control sumamente responsivo, casi impecable y personajes bastante balanceados entre sí, aunque cabe mencionar que es muy probable que los veteranos de la serie le reprochen que los ajustes al esquema de control en ocasiones permitan a los novatos darles buena batalla a base de puros “botonazos”, ya que varios de los especiales importantes en el juego, pueden realizarse oprimiendo únicamente los botones L1, L2, R1 y R2.
Además, algunos personajes pueden ligar ataques devastadores sin mucha ciencia, como es el caso de Shura y sus juggles mortales o Maxi y sus combos ultra sencillos (y largos).
Modos de Juego: Sube la Torre, baja la Torre.
Los modos de juego que se mantienen son Story, Arcade, Creación y Versus (online y offline) y se agrega otro llamado Tower of the Lost Souls, donde inicialmente sólo puedes subir la torre, esencialmente conquistar cada piso requerirá que ganes los encuentros tipo “Endurance” de Mortal Kombat, en los que cada victoria te recompensa con elementos desbloqueables para que puedas utilizarlos en el modo de Creación de personaje. Cabe mencionar que seleccionarás a dos personajes los cuales podrás intercambiar valiéndote de una de tus barras de “Switch”, las cuaes se regeneran conforme peleas.
Cuando consigues la opción de de descender, la mecánica cambia un poco, ya que aquí además de ser acompañado de un personaje adicional. La recompensa en este modo, será que cada 5 pisos que desciendas, obtendrás más elementos desbloqueables.
Creando tu Alma
Como mencioné, dentro de los modos de juego está la opción de crear tu propio personaje desde cero o modificar a los ya existentes (ya saben, cambiarles el atuendo y esas cosas, no así su apariencia).
A tus personajes creados los podrás vestir como te venga en gana utilizando las indumentarias que vienen predefinidas, o bien a través del desbloqueo de más elementos jugando los modos de historia, arcade y Tower of the Lost Souls, hay que mencionar que cada pieza de equipo tiene ciertas características que añaden puntos a tus stats: Power, Impact, Gauge y Special, lo que se traduce en que podrás comprar habilidades especiales para que se las adiciones a tu peleador y que las puedas activar con un sólo botón, por ejemplo puedes conseguir la invisibilidad y al toque de un botón desvanecer a tu personaje en plena lucha o equiparlo con la habilidad de ser inmune a los agarres y usar esto a tu favor.
Muchos seguramente pasarán horas creando sus propios personajes y desbloqueando equipo que después podrán usar o comprar para vestir y armar a sus personajes.
Igual ganas “dinero” conforme juegas y eres calificado, ese dinero te sirve para comprar a los personajes que vienen bloqueados por defecto y además para comprar ilustraciones y renders de los personajes del juego, que realmente decepcionan un poco ya que están conformados principalmente por todas las ilustraciones que ya conocíamos en internet desde hace un tiempo y otras no tan atractivas.
In a Galaxy Far Far Away
Debo reconocer que la razón principal por la que decidí comprar este juego y la versión de PS3, fue mi asidua afición a Star Wars, sobre todo por la oportunidad de patearle el trasero a “los Soul Caliburs” con Darth Vader (¡personajazo!) y demostrar que la Fuerza rockea duro y sin piedad… Oh sí.
Vader aparece en toda su gloria de Señor de los Sith repartiendo bien acomodados sablazos de luz con el estilo de pelea que lo caracteriza, golpes fuertes a una mano y otros más fuertes usando ambas. La personalidad del discípulo del Emperador Palpatine pasó casi intacta al juego con todo y la voz, poses y frases características como: “Your powers are weak!”
Por otro lado el 360 obtuvo como “exclusiva” a Yoda y la verdad es que fue quien salió perdiendo, no porque el sabio maestro con aparente dislexia sea un personaje aburrido, pero sí uno que se vuelve repetitivo y sumamente desbalanceado. Por ejemplo, a yoda no se le pueden aplicar agarres porque es demasiado pequeño y… sí, adivinaron: Varios de los ataques verticales de prácticamente todos los otros personajes, no pueden tocarlo, por lo que pelear con él, puede ser bastante truculento.
El personaje compartido es el Aprendiz de Vader que estelarizará su propio juego pronto y que entretanto, es un personaje al que deberás desbloquear como es el caso de las otras participantes “extra” que ofrece el juego y de las que comentaré más adelante.
El Aprendiz es un personaje que no puedo clasificar bien, ya que tiene algunas deficiencias en ataques normales que compensa con especiales exagerados, además de que este muchacho puede levitar y usar todas las habilidades del lado oscuro, especialmente el Force Lightining lo que lo hace bastante mañosón.
La queja y los Personajes invitados.
Lo más decpecionante del juego fue la falta de profundidad en el modo de historia, ya que este invariablemente consiste de 5 escenarios donde pelearás contra más de 2 oponentes consecutivos en cada uno y al final serás calificado sólo para continuar a la siguiente pelea.
En el tercer escenario, pelearás con una de las invitadas a esta versión de SC que son Angol Fear, Ashlotte, Scherezzade, Shura y Kamikirimaru, derrótala y la habrás desbloqueado.
El jefe final, dependerá de si el personaje que escogiste es “bueno” o “malo” y será Nightmare o Algol y derrotándolo tendrás acceso al display del final de cada personaje.
Este diluído modo de historia en dificultad normal, puedes terminarlo en unos 12 minutos cosa que me molesta, ya que a mi parecer el modo de historia era de los más atractivo que tenía el juego.
Gráficos
Lo mejor que he visto hasta ahora en juegos de pelea, de por sí el diseño de personajes siempre ha sido una constante positiva en todos los juegos de SC, pero ahora gracias al poder de los GPUs actuales, el nivel de detalle en la indumentaria de varios personajes es más que sobresaliente, si no me creen, cuando tengan oportunidad de jugarlo, échenle un ojo a personajes como Mitsurugi, Setsuka o Hilde… Los efectos de iluminación y partículas, están muy bien sin llegar a ser espectaculares.
Tuve la oportunidad de jugar la versión de 360 y les puedo decir que en sus 720 dpi de resolución, no hay diferencia gráfica entre consolas.
Sonido
Bien logrado, con efectos mejorados de aquellos que ya conocemos como el choque de los metales en combate, los quejidos y gritos característicos de cada personaje, todo está ahí y en 5.1 se aprecian mejor…
Conclusión
Soul Calibur IV es un deleite para mirar y jugar, tiene sus defectos pero no son tan graves como para afectar la calidad del juego y la diversión que puede brindar a quienes lo juegan. Potencialmente adictivo para quienes se lo tomen en serio y con un inteligente modo de creación que ayuda incrementar la rejugabilidad y a que las retas online sean mucho más interesantes.
Veredicto: 8.5
Juego de peleas de colección, aunque bueno para el PS3 es una compra obligada ya que casi no hay juegos de peleas… Bueno casi no hay de ninguna categoría. :-S
Fé de Erratas e Info Adicional
En la entrada original escribí mal dos nombres de las invitadas a la fiesta de espadazos de SCIV, así que aquí las correcciones:
Scherezzade debe leer Scheherazade.
Kamikirimaru debe leer: Kamikirimusi.
Info adicional: La manera en que desbloqueas al Aprendiz de Vader es jugando con el mismo Vader en el modo Arcade.
Comentarios : 4 Comentarios »
Categorías : Uncategorized
Lunes de Wii ware y consola virtual
4 08 2008WiiWare
Wild West Guns
Gameloft
1-2 jugadores
1,000 Wii Points
—————————
Consola Virtual
Sonic The Hedgehog
Sega Master System
1 jugador
500 Wii Points
SPLATTERHOUSE 2
Sega Genesis
1 player
800 Wii Points
____________________________________________________________________
Quiero hacer una mención especial a EL DON por haber puesto 15 videos y provocar que mi Wii ya no pudiera cargar la página.
Comentarios : 1 comentario
Etiquetas: consola, virtual, ware, Wii, WiiWare
Categorías : Uncategorized
Videojuegos Diabólicos??? JaJaJaJa!!!!
4 08 2008
Lo más chistoso de todo es que todos los videojuegos son… Nintendos!!!! jajajaja!!!!
Claro que viendo los 10 juegos más gore según GameproTv, pués no dudo que el Amo de la Perra Brava metiera sus manos rojas y sucias en nuestro pasatiempo favorito….
Comentarios : 7 Comentarios »
Etiquetas: Videojuegos Diabólicos
Categorías : Uncategorized
Regiones PAL reciben el Parche con Trofeos de Uncharted
4 08 2008Asi es, la region PAL recibio el tan esperado parche 1.01 para el juego de PS3 de Uncharted: Drake´s fortune, con este parche ( de 13MB) ya es posible obtener 47 trofeos que de hecho coinciden con los que ya tenia el juego,junto 48 trofeos más de Platinum que puedes lograr por desbloquear los otros 47 trofeos. Si ya tenias los logros pues vas a tener que jugar el juego otra vez ya que estos trofeos no son retrocompatibles (de todas maneras es uno de los mejores juegos de PS3).
Como lo mencione solo la región PAL tiene hasta el momento este parche y aun no hay fecha definitiva para que llegue a America pero supongo que no debe de tardar mucho.
Comentarios : 3 Comentarios »
Categorías : Uncategorized
Sony no necesita nuevos usuarios…
4 08 2008En declaraciones para GamesIndustry, Scott Steinberg, directivo de Sony América; afirma que Sony no necesita nuevos usuarios, que no es prioridad para ellos y que seguramente las ganancias se veran reflejadas cuando logren que los usuarios de PS2 migren a la nueva consola.
Según Steinberg, el futuro del PS3 es muy bueno, sobre todo considerando que la base de usuarios de PS2, según él, le garantizaran las ventas necesarias para salir triunfadores en ésta generación.
Aquí les dejo la liga a la entrevista con Scott Steinberg en GamesIndustry, para la información completa:
Comentarios : 3 Comentarios »
Etiquetas: PS2, PS3, Scott Steinberg, Sony América
Categorías : Uncategorized
Blizzard Entertainment desarrolla nuevo MMO…
4 08 2008Según declaraciones del Presidente de Blizzard Entertainment, el Sr. Mike Morhaime, Blizzard se encuentra desarrollando un nuevo MMO, se especula que podría tratarse de World of Starcraft, pero no adelantan nada para no dar información a la competencia.
“Blizzard ha comenzado a fichar empleados para otro proyecto no anunciado dentro de los MMO, pero por razones de competencia no podemos compartir información ahora mismo”, declara Mike Morhaime.
Fuente: wow-esp.com meristation.com
Comentarios : Deja un Comentario »
Etiquetas: Blizzard Entertainment, MMO
Categorías : Uncategorized













la gente habla